Software

Wine 11.15 opravil chybu v MSXML3, kterou nahlásili před dvaceti lety

Vývojová verze Wine 11.15 vyšla 8. srpna a mezi jednačtyřiceti opravami je i chyba komponenty MSXML3, kterou někdo nahlásil do evidence v březnu 2006. Wine je vrstva, díky které na Linuxu běží programy psané pro Windows; nové vydání k tomu přidává místní ověřování NTLM, další algoritmy pro odvození klíče a dvě opravy pro Wayland.

· 4 zhlédnutí

Okno prohlížeče ve stylu Windows běžící na linuxovém desktopu, na obrazovce španělská Wikipedie
Wine spustí na Linuxu program napsaný pro Windows, aniž by pod ním běžely celé Windows. Na snímku běží pod Wine jednoduchý prohlížeč a starší sestavení z roku 2015. Foto: Wine/Wine staging developers, Wikimedia Commons (CC BY-SA 4.0)

Co Wine dělá

Wine je vrstva, která na Linuxu, BSD i macOS spustí program napsaný pro Windows. Nejde o emulaci celého systému: Wine překládá volání do knihoven Windows na volání, kterým rozumí Linux, takže se aplikace tváří, že běží na svém domácím systému. Odtud i jméno – je to zkratka z „Wine Is Not an Emulator“. Kopii Windows ani jejich licenci k tomu Wine nepotřebuje; chybějící knihovny píše znovu podle veřejného popisu rozhraní.

Nejvíc lidí Wine potká, aniž o něm ví: stojí pod vrstvou Proton, kterou Valve pohání hry ze Steamu na Linuxu a na konzoli Steam Deck. Proton k Wine přidává překladače grafiky DXVK a VKD3D-Proton; jeho verze 11 z července přešla právě na řadu Wine 11.

Chyba, která čekala dvacet let

Nejnápadnější položka v seznamu oprav nese číslo 4811. U projektu, kde čísla chyb dávno přerostla statisíce, tak nízké číslo samo prozrazuje stáří: hlášení je z března 2006. Týká se komponenty MSXML3, konkrétně objektu XMLDOMDocument, přes který programy pro Windows čtou a zapisují dokumenty ve formátu XML. Po dvaceti letech je chyba zavřená.

Že tak stará hlášení v evidenci pořád jsou, není u Wine výjimka. Projekt dohání rozhraní, které se samo mění, a na okrajové funkce starších knihoven se dostane až po letech.

Co ještě vydání přináší

Vedle jedné prastaré chyby má 11.15 i nové funkce. Wine nově zvládne místní ověřování NTLM přímo ve svém procesu; když narazí na potíž, umí se vrátit k dřívějšímu postupu přes samostatný nástroj ntlm_auth. NTLM je starý přihlašovací protokol Microsoftu postavený na výzvě a odpovědi – server pošle náhodné číslo, klient ho podepíše heslem a pošle zpět, samotné heslo po síti neputuje.

Knihovna BCrypt, tedy napodobenina šifrovacího rozhraní Windows, dostala další algoritmy KDF. Zkratka označuje odvození klíče – postup, který z hesla nebo ze sdíleného tajemství spočítá klíč pro šifrování. Přibylo taky víc převodů obrazových formátů v knihovně WindowsCodecs a podpora sestavení ARM64EC v režimu MinGW; ARM64EC je způsob, jak na ARM verzi Windows míchat v jednom procesu nativní kód pro ARM s emulovaným kódem pro x64.

Ze 41 oprav míří dvě na Wayland, novější zobrazovací systém Linuxu. Jedna spravuje vybledlé barvy, které vznikaly dvojím převodem do barevného prostoru sRGB, druhá posunutý obraz u aplikací běžících přes celou obrazovku v poměru 4:3. Zbylé opravy sahají od her po kancelářský WordPerfect 7 a účetnictví QuickBooks 2009.

Kam řada 11 míří

Wine 11.15 je vývojové vydání. Ta vycházejí zhruba po čtrnácti dnech – tohle přišlo výjimečně v sobotu místo obvyklého pátku – a postupně se v nich sbírá to, co pak uzavře stabilní verze. Stabilní řadu vydává Wine jednou za rok; jedenáctku uzavřel letos v lednu a od té doby na ni přibývají vývojová vydání s číslem za tečkou. Podle serveru GamingOnLinux se stabilní Wine 12 čeká začátkem příštího roku.

Zavírání tak starých hlášení má i druhou stranu: ukazuje, kolik práce v evidenci Wine pořád leží. Další vývojové vydání vyjde za dva týdny a fronta oprav se přesune do něj.

Vydání ohlásil projekt na stránkách WineHQ; seznam změn a oprav rozebral server Phoronix.

Software

LinuxWineWindowsProtonWayland

Diskuse

Zatím tu nikdo nediskutuje.

Diskutovat mohou přihlášení čtenáři – přihlaste se nebo si založte účet.

← zpět na výpis