Přeskočit na obsah
Tech-Blog Chatujme.cz Chatujme.cz
Hry

Firma Nura Studios smazala video z AI s roboty z Machinaria po protestu studia Amanita

České studio Amanita Design, které chystá Machinarium 2, veřejně odmítlo animaci s roboty Josefem a Bertou vytvořenou pomocí umělé inteligence. Video zveřejnil šéf americké firmy Nura Studios a bývalý viceprezident Unity Sylvio Drouin jako „milostný dopis“ hře. Den nato studio oznámilo, že firma video smazala.

· 22 zhlédnutí

České herní studio Amanita Design odpovědělo 20. října 2026 na síti X na animaci, ve které vystupují roboti Josef a Berta z jeho hry Machinarium a kterou vyrobila umělá inteligence: „Ta drzost nakrmit umělou inteligenci podklady z Machinaria, udělat z nich strojově generované animace a nazvat to milostným dopisem… Milostné dopisy se mají psát ručně. Vypadá to odporně a nemá to nic společného s námi ani s naším řemeslem.“ Do středečního večera měl příspěvek přes sto tisíc zobrazení. Druhý den studio oznámilo, že firma, která video vyrobila, ho smazala.

Dva muži s visačkami konference GDC před obrazovkami pavilonu Independent Games Festival
Jaromír Plachý (vlevo) a Jakub Dvorský z Amanita Design na konferenci GDC 2012. Foto: Jeriaska, Wikimedia Commons (CC BY 2.0)

Kdo video natočil

Animaci zveřejnil Sylvio Drouin, výkonný ředitel a spoluzakladatel kalifornské firmy Nura Studios. Podle stránky firmy dřív vedl v Unity jako senior viceprezident pokročilý výzkum, laboratoře a umělou inteligenci. Unity je herní engine, který podle CzechCrunche používá i sama Amanita.

Video představil jako ukázku toho, co umí platforma jeho firmy, a jako „milostný dopis“ hře, kterou má léta rád. Podle ruského serveru PlayGround.ru jím chtěl ověřit, že generativní umělá inteligence dokáže z existujících her udělat epizodické animované seriály a přivést k nim nové publikum. Jeho příspěvek pochází podle svého čísla na X z 26. září, Amanita se tedy ozvala o tři a půl týdne později. Polský CD-Action si všiml, že video končí nápisem, podle kterého bude pokračovat. PlayGround.ru připomíná, že Drouin dřív zveřejnil podobné video podle hororu Little Nightmares.

Co prodává Nura Studios

Firma vyvíjí platformu Showcraft, která má z postav, prostředí a dalších podkladů už hotové hry nebo animace udělat seriál. Podle oznámení z 30. dubna 2026 stojí na doladěných modelech, které vycházejí z podkladů od výtvarníků, místo aby obraz generovaly jen podle textového zadání. Předběžný přístup měl začít 19. května, plné vydání a nový ceník firma ve svém přehledu novinek uvádí k 6. říjnu. Mezi zakladateli jsou lidé z Unity, Robloxu, Adobe a Canvy, první investice přišly od fondů iGlobe Partners, Fellows Fund a Shanda Ventures. Heslo firmy zní „Machines have no talent, humans do“, tedy stroje talent nemají, lidé ano.

Platforma se dá použít i se souhlasem autora. V srpnu s ní Nura natočila deset minutových dílů podle retro hry Astro Burn. Její autor HaZ Dulull byl podle Animation World Network ke generativní AI skeptický a podmínkou spolupráce pro něj byl uzavřený model učený výhradně na podkladech jeho hry; hlasy namluvili herci a hudbu složili lidé. U Machinaria se podle studia nikdo na svolení neptal.

Co na to v Amanitě

Vývojář studia David Šemík pro CzechCrunch řekl, že studio si už zvyklo na modely učené na práci autorů bez jejich svolení, ale tohle je podle něj „nový level“. Vadí mu, že za videem nestojí anonymní stránka, ale firma založená lidmi z oboru, která si cizí dílo vzala jako reklamu na vlastní produkt. Přirovnal to k výrobci limonády, který by si z lásky ke Coca-Cole lepil na lahve její logo. Zástupce studia Lukáš Kunce dodal, že podobné strojové „interpretace“ jejich her zachytili už dřív, hlavně v náhledech videí na YouTube, a pár vygenerovaných videí přibylo i po oznámení nového Machinaria.

Ve středu 21. října po poledni studio napsalo, že takovou podporu nečekalo a že firma reklamu smazala. Místo videa teď sdílí kresby, které mu poslali fanoušci, i se jmény jejich autorů. Zprávu o smazání převzal i CD-Action. Drouinův příspěvek z 26. září se už otevřít nedá.

Spor přišel necelé dva týdny po ohlášení pokračování

Amanita ohlásila Machinarium 2 8. října 2026 na přehlídce nezávislých her The Triple-i Initiative; Games.cz ho ve svém přehledu oznámení řadí mezi hlavní novinky večera. Josef a Berta v něm hledají nový domov v údolí, kde žijí dva kmeny robotů a pomalu jim dochází energie. Režii má znovu Jakub Dvorský, pozadí a postavy kreslí Adolf Lachman, animuje Václav Blín a hudbu skládá Tomáš Dvořák alias Floex. „Nemládneme a svět jako by se chýlil ke konci, takže jestli jsme někdy měli udělat Machinarium 2, je to teď,“ řekl Dvorský podle Rock Paper Shotgun.

Stránka hry na Steamu uvádí Windows a macOS, dvacet jazyků včetně češtiny a datum vydání zatím ne. Linux mezi podporovanými systémy neuvádí, stejně jako stránka prvního dílu. První díl vyšel 16. října 2009 a podle Kunce se ho prodalo přes šest milionů kusů. Studio staví na ruční tvorbě a jeho poslední hra Phonopolis je postavená z papíru.

Zdroje: Amanita Design na X, 20. října; Amanita Design na X, 21. října; CzechCrunch; CD-Action, 20. října; CD-Action, 21. října; PlayGround.ru; Nura Studios, o firmě; Nura Studios, novinky; AWN o platformě Showcraft; AWN o seriálu Astro Burn; Amanita Design o účasti na Triple-i; oznámení Machinarium 2 na Steamu; Games.cz; Machinarium 2 na Steamu; Rock Paper Shotgun.

Hry

umělá inteligence Amanita Design Machinarium autorská práva

← zpět na výpis